Legacy of Kain: Soul Reaver
| Otázka: | Chtěl
bych se tentokrát zeptat na hru Soul Reaver.Má ta hra vícero konců,nebo jen ten,co
jsem viděl já.Tj.na konci probíhá bitka s Kainem,a on asi po třech zásazích mečem
uteče do jakéhosi okénka nahoře,do tmy.Následuji ho,přijdu na ležatou osmu,přijde
chlapík v kutně,něco řekne a.....konec hry.Trochu chudej konec na můj vkus.Má to víc konců?? |
| Odpověď: | tohle jsem nehral, ale dival jsem se do jednoho navodu a je to jak ty popisujes.Uplne na konci je tam pripsano: To byl docela snadný závěr, nemyslíte? Takze nic obtiznejsiho uz tam neni. |
K aktivování čítu pauzni hru a při zadávání kódu podrž L1 nebo R1 (V případě, že uslyšíš po zadání zkrvavený výkřik, znamená to, že jsi kód zadal správně)
Konfrontace s bossy (taktika)
Zvukový Glyph (Sound Glyph)
Nejprve rozdrťte šéfa jménem Morlock v hrobce sedmi a za odměnu získáte "Force
Projectile" schopnost. Teprve s touto nově nabytou schopností budete moci obohatit
svůj batoh o zvukový Glyph. Vraťte se do nejnižší vzduchové šachty v
"Silenced Cathedral" lokaci. Projděte skrze pasáž v dolní části a po
pravé straně byste měli byste narazit na stěnu, po které by mělo jít lézt.
Vyšplhejte po ní (1), rozbijte sklo na vrcholku schopností "Force Projectile"
a vstupte do haly nahoře. Na konci tunelu narazíte na bránu. Přepněte se do duchovní
říše (Spectral Realm) a projděte jí. Na vzdálené straně následující místnosti
lokalizujte portál a vraťte se zpět do materiálního světa (Material Realm). Seberte
kostěný klacík ze stěny za portálem a vraťte se zpátky k té bráně, kterou jste
do místnosti vstoupili. Vyšplhejte po stěně k okraji brány tak, abyste dosáhli na
římsu. Nyní se rozhlédněte kolem sebe a vrhněte kost do výklenku nalevo (hned vedle
prvního pilíře). Projděte do duchovního světa, skočte a sklouzněte se na vršek
prvního pilíře. Použijte portál pro návrat do materiálního světa. Vyskočte do
výklenku nalevo a seberte kost. Skočte zpět na první pilíř a otočte se doleva.
Skočte a sklouzněte na blízké dva pilíře. Přikrčte se a uložte kost. Použijte
"Force Projectile" schopnost k rozbití mozaikového okna. Poté opět seberte
kost a vrhněte ji do průchodu za třetím pilířem. Přehoďte se do duchovního
světa, skočte do tohoto průchodu a použijte portál pro návrat do materiálního
světa. Seberte kost a pokračujte průchodem až do místnosti se zvonem (2). Udeřte do
něho kostí a zvukový Glyph je váš. Jak vidíte nebylo to až tak těžké.
Silový Glyph (Force Glyph)
Po zničení prvního šéfa, Melchiaha seberte novou schopnost určenou na procházení
bariérami. Nyní se můžete vydat za silovým Glyphem (1). Skrze hřbitov vstupte do
Melchiahovi klanové budovy a vydejte se po spirálovitých schodech dolů. Projděte
skrze bránu místností do první venkovní plochy (2). Skočte do vody a pusťte se
podvodní chodbou napravo. Na konci koridoru se otevře nové jezerní území. Sledujte
levou stěnu až k bráně (3) a projděte jí v duchovním světě. Pokračujte halou
skrze dveře do portálu a zpět do materiální říše. Jděte dopředu kruhovou
místností se třemi pilíři, u každého z nich se zastavte a svalte ho do středu
místnosti (4), čímž na podlaze vytvoříte podivný symbol. Silový Glyph na sebe
nenechá dlouho čekat a bez pochyby skončí ve vaší kapse.
Kamenný Glyph (Stone Glyph)
Porazte Zephona a získáte schopnost lézt po stěnách. S touto nově nabitou abilitkou
již budete mít kamenný Glyph napůl v kapse (pochopitelně pouze obrazně, zas tak
snadné to nebude). Opět vstupte do Melchiahovi klanové budovy, jděte dolů po
spirálovitých schodech a poté se skrze bránu protáhněte (1) do první venkovní
plochy. Skočte do vody a vydejte se levou podvodní chodbičkou. Na konci použijte
římsy k vylezení z vody a vraťte se zpět do materiálního světa. Vyšplhejte po
stěně za portálem na římsu nahoře. Následujte cestu do venkovního území (2) a
jděte směrem ke gigantické lebce (3), která představuje ostatky Nupraptorova ústupu.
Proskočte levým okem (jak bizardní) a pokračujte dále až ke stěně. Vylezte po ní
až na římsu a poté lezte po pravé stěně. Na vrcholku se nachází ve vzduchu tenká
dřevěná platforma. Skočte na ní a poté na římsu nalevo (3). Otočte Raziela od
stěny a přepněte se do duchovního světa. Druhá tenká dřevěná platforma se sveze
na dosažitelnou úroveň a přesně v ten okamžik na ní skočte. Jděte podél římsy
nahoře a otočte se doleva k třetí dřevěné platformě. Skočte na ní, pokračujte
až do konce a poté skočte na římsu s portálem. Přejděte do materiálního světa a
skočte zpět na dřevěnou platformu nahoře (4). Přímo nad koncem této platformy se
nachází čtvrtá, na kterou promptně skočte. Přejděte přes ní až ke schodům a
vylezte po nich, čímž se dostanete až k tenké kamenné platformě. Jděte po ní a na
konci skočte na další římsu. Otočte se doprava a skočte na římsu nahoře. Na
konci této římsy přejděte ke dveřím a vstupte do chodby za nimi. Ta vás zavede do
další venkovní plochy, která bude ve skutečnosti představovat čelisti padlé lebky
zobrazené na obrázku (3). Na okraji tesáků se otočte doleva a podívejte se na
nižší římsu vlevo. Skočte a sklouzněte na tuto římsu a následujte ji podél hor,
dokud nenarazíte na vchod do jeskyně. Vstupte do ní a jakmile projdete kolem dvou
obrovských ohnivých děr, tak skočte na římsu po své pravé ruce a shoďte z ní
kvádr (5). Posuňte ho do následující místnosti. Právě se nacházíte v místnosti
kamenného Glyphu. Zde musíte zkompletovat nástěnnou malbu odtlačením těch
správných kvádrů. Celkově je tu šest bloků s obrázky a pár extra. Většina z
nich se nachází ve vedlejší místnosti a dostanete se k nim podél levé či pravé
stěny (6). Extra bloky používejte k dosažení kvádrů na zvýšené platformě ve
vedlejší místnosti. Po zkompletování malby bude již konečně kamenný Glyph váš.
Vodní Glyph (Water Glyph)
Poražením Rahaba získáte schopnost plavat jako žabák a budete připraveni se vydat
za dalším v pořadí - vodním Glyphem. Vraťte se na útesy, kde leží vír.
Přejděte přes most, skočte a sjeďte k platformě napříč vírem a otočte se
doleva. Proskočte do chodby nalevo a následujte ji. Poté se vrhněte do vody na konci
(1) chodby. Proplavte tímto podvodním tunelem a brzy narazíte na rozsáhlé území,
kde vyplavte napovrch. Vylezte z vody a poohlédněte se po malých dřevěných dveřích
v kamenné stěně. Vstupte do nich a vydejte se nahoru po schodech. Na vrcholku vytlačte
dva bloky ze stěny a postavte jeden na druhý, abyste se dostali na římsu po levé
straně. Tudy se dostanete až k otvoru vpravo (2). Skočte a sklouzněte přes vodu k
otvoru umístěnému přesně naproti. Nyní se nacházíte v lidském městě. Otočte se
vpravo a jděte koridorem až ke dveřím. Projděte jimi, otočte se doleva a jděte
dolů po rampě. Na konci rampy se opět otočte doleva, jděte halou až ke schodišti a
vyběhněte po něm nahoru. Pokračujte touto chodbou až do kruhové místnosti a v ní
se protáhněte dvojitými dveřmi (3) nalevo. Nyní se nacházíte v centru lidského
města. Jděte dopředu a skočte do vody. Plavte k bráně pod vodou, přehoďte se do
duchovní říše a plavte trubkou. Nahoře trubka ústí do kruhové místnosti, ve
které nalezněte díru ve stěně a proplavte jí. Proplavte i následující trubkou a
skončíte v menší místnosti. Otočte se doleva a plavte touto šachtou až do
čtvercové místnosti. Vyplavte napovrch a vylezte z vody v pravé sekci. Za asistence
schodů se dostaňte do místnosti se sochou (4) - tohle je místo, kde se po úspěšném
dokončení hádanky objeví vodní Glyph. Projděte dveřmi na pravé straně od sochy a
nahoru po schodech. V místnosti na vrcholku přeskočte vodu (5) a jděte sebrat kamenný
kvádr ze stěny. Odtlačte kvádr do vody a přesuňte ho doprava do dolní místnostmi s
dírou ve středu. Natlačte kvádr do této díry a v okamžiku se místnost zaplní
vodou (6). Nyní se vraťte do místnosti se sochou a vodní Glyph se přidá na vaši
stranu.
Sluneční Glyph (Sunlight Glyph)
Následuje honba za dalším Glyphem, tentokráte slunečním. Vraťte se ke vstupním
dveřím do "Silenced Cathedral" lokace. Skočte do příkopu a plavte směrem
doprava k podvodní bráně. Přehoďte se do duchovní říše a proplavte skrze vrata.
Projděte chodbou do kruhové místnosti s portálem a vraťte se zpět do materiální
říše. Plavte nahoru do chodby nad vámi. Dostanete se do venkovního území. Podél
pravé stěny se nachází pasáž vedoucí ke zbořeným dveřím. Vyplavte na povrch v
hlavní sekci a lokalizujte římsu po které bude možné vyskočit z vody. Přesuňte se
doprava a vyskočte na římsu vpravo, čímž se dostanete k základům majáku. Opět
jděte doprava a skočte na římsu v pravé části. Nyní skočte a sklouzněte na
římsu po pravé straně s Roninem. Otočte se doprava, skočte a opět sklouzněte na
další římsu vpravo.
Stůjte na pravé části této římsy a skočte na tu nad ní. Přesuňte se do levé
části (konečně, už se mi z toho stejného směru řádsky točila hlava) a skočte na
další římsu výše. Vstupte do jeskyně a projděte skrze ní do venkovního území.
Otočte se doleva, poté skočte a svezte se na vrcholek majáku.. Nalevo od majáku je
jeskyně, do které vstupte a projděte skrze ní až ke dveřím. Projděte dveřmi a
maňásek vám ukáže cestu směrem dolů. Jděte tedy po cestě dolů a v prvním
výklenku po levé straně naleznete dveře. Vstupte do nich a pokračujte chodbou dále
až do místnosti s klikou po pravé straně (1). Vylezte po struktuře uprostřed
místnosti a odsuňte kvádr z vrcholku. Přesuňte ho do blízkosti kliky na stěně.
Pokud s klikou zatočíte, tak se turniket začne točit dokola, na stěnách se objeví
plameny. Vaším cílem bude nastavit blok vedle turniketu, otočit pákou a stisknout
blok tak, aby znemožnil turniketu se otáčet pozpátku. Tímto ponecháte plameny na
stěnách zapálené. Jděte zpět na dolní cestu. Následujte jí a vstupte do chodby na
konci po levé straně. Na konci této chodby naleznete místnost s pilíři, kde budete
později pátrat po slunečním Glyphu. Jděte zpátky cestou až k vodě. Skočte přes
kruhové platformy tak, abyste se dostali až k základům majáku a posléze vstupte do
dveří. Následujte tuto chodbu až do kruhové místnosti s kočičími lávkami podél
stěn v dolní části. Skočte dolů a přesuňte se do otevřené chodby. Ta bude ústit
do několika velkých místností. Otočte se vlevo a projděte skrze trojúhelníkový
průchod do následující místnosti. Nyní se přepněte do duchovního světa,
projděte napříč dvěmi následujícími místnostmi a skrze nachystaný portál se
vraťte zpět do materiálního světa. Projděte dveřmi za portálem a následujte
chodbu až k dvojitým dveřím. Projděte jimi a vstupte do číhající místnosti.
Přesuňte se nalevo, skočte do jámy se čtyřmi kvádry a dvěmi trubkami tyčícími
ze stěn (2). Všechny čtyři kvádry mají v sobě díry. Nastavte je tak, aby
vytvořili vedení mezi dvěma trubkami. Poté vyskočte z jámy a sledujte trubku, která
není napojena na ty dole ke kruhovému spínači na stěně. Tento spínač aktivujte a
pustíte vodu, která roztočí vodní kolo. Aktivujete tak i dmychadla u dvojitých
dveří (3). Použijte páru vpravo od vodního kola k vyvezení nahoru k dmychadlu za
ní. Jděte k dmychadlům a počkejte si, až budou v nejvyšší pozici a poté skočte
na kočičí lávku. Jděte podél ní doleva až do té doby, než se dostanete do
místnosti, do které skrze dveře promptně vstupte. Následujte chodbu ústící do
obrovské místnosti s písty komíhajícími nahoru a dolů. Odcestujte do vzdálené
části místnosti a proskočte skrze jednu z děr na podlaze. Nyní se vraťte zpět do
kruhové místnosti nad kočičími lávkami umístěnými podél zdí a vyjděte ven k
základům majáku (4). Nadešel ten pravý čas pro návrat do místnosti s pilíři pro
získání slunečního Glyphu. Pokud jste postupovali přesně podle návodu, měl by
být touto dobou váš, ale tím naše putování samozřejmě ještě nekončí, ještě
zdaleka ne.
Ohnivý Glyph (Fire Glyph)
Znovu se ponořte do hlubin a vaše cesta za ohnivým Glyphem může začít. Vraťte se
zpět k útesům, kde se schovává vír (1), otočte se doleva a vyrazte do Raizelova
klanového území. Projděte dveřmi na konci první chodby a protáhněte se do první
klanové plochy za pomoci schodiště (2). Dostaňte se až k vodě nalevo. Skočte do ní
a proplavte skrze tunel na vrcholku stěny do následující místnosti (4). Pokračujte
chodbu až do kruhové místnosti, seberte vyhaslou pochodeň ze stěny a vyplavte
napovrch. Zde vyskočte z vody a nalezněte otevřenou chodbu, která není blokována ani
dveřmi, nebo bránou. Protáhněte se dovnitř a jděte až na konec ohraničený dveřmi
(5). Na římse se přepněte do jiného pohledu a vrhněte nezapálenou pochodeň do
chodby na vzdáleném konci místnosti jenom proto, abyste ji později opět sebrali.
Vraťte se do místnosti s vodou a projděte chodbou s dveřmi. Na konci této chodby
naleznete místnost s několika dvojitými dveřmi po levé straně a klikou po pravé.
Otočte klikou, čímž otevřete dveře a okamžitě se přepněte do duchovního světa,
abyste zabránili dveřím v zavírání. Protáhněte se jimi a použijte portál k
návratu do materiální říše. Na konci této pasáže skočte dolů do místnosti s
branou a klikou na stěně (6). Otočte klikou, otevřete dveře a projděte místem, kde
byla brána zpátky do místnosti s vodou. Odtud se vraťte zpět do místnosti, ve které
jste odhodili vyhaslou pochodeň a přepněte se do duchovního světa, kde zmorfujte
pilíře tak, aby vytvořily schody. Vyskákejte po jednotlivých pilířích a po chvilce
hopsání dosáhnete oné chodby, ve které skončila před časem pochodeň. Použijte
portál pro návrat do normálního světa, seberte pochodeň a zapalte jí v ohništi. Se
zapálenou pochodní jděte zpět do místnosti s klikou. V místnosti za touto naleznete
sochu se čtyřma rukama (7), která navíc drží koš. S pomocí hořící pochodně
tento košík zapalte a vězte, že vaše putování za ohnivým Glyphem se tímto
nachýlilo ke svému konci.
Ohnivý Reaver (Fire Reaver)
K získání ohnivého Reaveru se vraťte na známé útesy s vírem. Zde se otočte
doleva a namiřte si to do Razielova klanového území. Protáhněte se dveřmi na konci
první chody do úvodní klanové místnosti se schodištěm (1) a projděte do
následující klanové místnosti se schodištěm. Pokračujte dveřmi nalevo nad schody
a následujte chodbu do vody v levé části. Skočte do ní a plavte stále vpřed do
první hlavní místnosti (2). Vezměte to pravou chodbou a dostanete se do velké
místnosti. Pokračujte dále chodbou vedoucí z této místnosti do kruhové. Odtud
povede opět pouze jedna chodba. Na jejím konci se protáhněte zbytky okna a jděte
podél levé stěny do altánku s točitým schodištěm. Plavte dolů po schodech a
dostaňte se k mozaikovému oknu na pravé stěně (3). Toto okno rozbijte schopností
"Force Projectile", kterou byste již touto dobou měli mít a vstupte do
chodby. Plavte nahoru a pryč z vody do haly s velkým ohněm na konci. Položte Soul
Reavera nad plameny (4) a tím ho přeměníte v ohnivého Reavera. Pokud se někdy v
budoucnu opět přemění v Soul Reavera, kupříkladu když se budete přepínat mezi
světy, nebo když se ponoříte do vody, tak bude stačit ho na chvilku přidržet nad
libovolným plamenem a bude z něho opět Ohnivý Reaver, prosté ne?
Hrátky s Šéfy
Boj s Melchiahem
Poražení Melchiaha zahrnuje nutnost ho zarazit mezi dvě brány a poté ho rozdrtit za
pomoci mechanické síly. Čili nejprve se dostaňte k dvoukřídlým dveřím. Vyskočte
nahoru a skrze jedno z oken nad dveřmi vstupte do postranní místnosti. Přesuňte se ke
spínači v této místnosti a aktivujte ho - tím, že ho podržíte zvednete dveře.
Počkejte, až se Melchiah částečně protáhne branou a poté pusťte spínač, čímž
ho docela efektně uzemníte. Nyní se dostaňte do další postranní místnůstky a
opakujte stejný proces. Nalákejte ho do středu místnosti uvnitř kruhové klece.
Přesuňte se do trůnní části lokace a poté přehoďte spínač na podlaze určený
pro aktivaci lisovacího zařízení. Po zneškodnění otravného Melchiaha získá
Raziel bezvadnou schopnost na procházení bariérami, která vám přijde určitě v
průběhu hraní vhod.
První setkání S Kainem
Tak tohle bude hračka. Kain se objevuje na jistých místech okolo arény a v okamžiku
kdy Raziela spatří začne pálit ze svého Soul Reavera. Jakmile se objeví, tak k němu
urychleně běžte, aby se nestihl teleportovat pryč. Musíte ho napadnout přibližně
třikrát, aby boj skončil úspěchem. Na konci boje Kain přes Raziela zlomí svůj Soul
Reaver a zmizí. V tento moment se přepněte do duchovního světa a seberte Soul
Reavera. Zjeví se Ariel a řekne vám, abyste spěchali do "Silenced Cathedral"
lokace. Kdykoliv v budoucnu se můžete vrátit zpět k Arielovi pro nějaké další
informace a k doplnění životní a Glyph energie. K opuštění této místnosti stačí
otevřít hlavní dveře a pokud se ptáte jak, tak vězte, že do nich stačí švihnout
Soul Reaverem.
Zephon
Po vstupu do Zephonovi komnaty a shlédnutí show s maňásky se k němu přesuňte
dostatečně blízko, aby se pokusil vás švihnout svými pařáty na nohou. Jakmile se
mu noha zasekne do země, tak na ní zaútočte. Tím ho donutíte, aby položil vejce. To
promptně seberte a běžte ke vchodu, kde má padlý lovec zapálený plamenomet.
Položte vejce na oheň, běžte kousek naproti Zephonovi a přepněte se do jiného
pohledu (Look Around). V pravý okamžik vrhněte hořící vejce Zephonovi přesně na
hlavu a to opakujte do té doby, než ho zničíte (budou potřeba přibližně tři
vejce). Pokud mu odstřihnete všechny končetiny a stále budete potřebovat další
vejce, tak pouze švihejte do jeho vaku s vejci a půjde to také. Poté se přehoďte do
duchovního světa a projděte do jedné z chodeb, kde naleznete generátor duší vhodný
k doplnění zdraví. Po zabití Zephona získáte schopnost šplhat po stěnách.
Morlock
Skočte do středu arény, kde vás již bude očekávat Morlock. Dostaňte se k němu na
dosah a bez ustání do něj švihejte a zároveň uskakujte před jeho nebezpečnými
útoky až do okamžiku, kdy se přepne do "potácivého" módu. V ten moment ho
seberte a vrhněte do vody, která obklopuje střed platformy. Poražením Morlocka
získáte schopnost "Force Projectile", s jejíž asistencí se budete moci
vydat za zvukovým Glyphem.
Rahab
Jakmile vstoupíte do kruhové komnaty v duchovní říši, tak vyskákejte po
pilířích, abyste se dostali až na ten nejvyšší. Přepněte se zpět do
materiálního světa a v ten moment se objeví Rahab (plovoucí ve vodě pod Razielem). K
tomu, abyste ho porazili budete muset rozstřelit všech osm kruhových oken podél stěn
- buďto schopností "Force Projectile", nebo za asistence projektilu ze Soul
Reavera. V této fázi vám bude šéf způsobovat minimální zranění, ale držte se
dále od vody, nebo by se mohl Raziel vrátil zpět do duchovní říše. Vykostěním
Rahaba získáte schopnost plavat.
Dumah
Překvapivě je Dumah docela slaboch a poradit si s ním je hračka. Vše co musíte
udělat je nalákat tohoto velkého chlapíka k výhni a tam mu pořádně nabančit.
Jakmile bude ležet s roztrženými plenkovými kalhotkami na zemi, tak Raziel získá
svírací schopnost. Snadná práce.
FINÁLNÍ setkání s Kainem
Kain se objeví na všech třech sloupech v této rozsáhlé místnosti. Začne na tom
nejnižším sloupu. Jednou do něj řízněte Soul Reaverem a on se zbaběle přesune na
vyšší sloup. Přesuňte se k němu a opět ho obratně švihněte. Kain se přesune na
nejvyšší sloup, kde ho urychleně švihněte opět Soul Reaverem a poté za ním
běžte do hvězdného portálu, ve kterém hra končí. To byl docela snadný závěr,
nemyslíte?
-psmag-