Legacy of Kain: Soul Reaver

Otázka: Chtěl bych se tentokrát zeptat na hru Soul Reaver.Má ta hra vícero konců,nebo jen ten,co jsem viděl já.Tj.na konci probíhá bitka s Kainem,a on asi po třech zásazích mečem uteče do jakéhosi okénka nahoře,do tmy.Následuji ho,přijdu na ležatou osmu,přijde chlapík v kutně,něco řekne a.....konec
hry.Trochu chudej konec na můj vkus.Má to víc konců??
Odpověď: tohle jsem nehral, ale dival jsem se do jednoho navodu a je to jak ty popisujes.Uplne na konci je tam pripsano:  To byl docela snadný závěr, nemyslíte? Takze nic obtiznejsiho uz tam neni.

K aktivování čítu pauzni hru a při zadávání kódu podrž L1 nebo R1 (V případě, že uslyšíš po zadání zkrvavený výkřik, znamená to, že jsi kód zadal správně)

Konfrontace s bossy (taktika)

Zvukový Glyph (Sound Glyph)

Nejprve rozdrťte šéfa jménem Morlock v hrobce sedmi a za odměnu získáte "Force Projectile" schopnost. Teprve s touto nově nabytou schopností budete moci obohatit svůj batoh o zvukový Glyph. Vraťte se do nejnižší vzduchové šachty v "Silenced Cathedral" lokaci. Projděte skrze pasáž v dolní části a po pravé straně byste měli byste narazit na stěnu, po které by mělo jít lézt. Vyšplhejte po ní (1), rozbijte sklo na vrcholku schopností "Force Projectile" a vstupte do haly nahoře. Na konci tunelu narazíte na bránu. Přepněte se do duchovní říše (Spectral Realm) a projděte jí. Na vzdálené straně následující místnosti lokalizujte portál a vraťte se zpět do materiálního světa (Material Realm). Seberte kostěný klacík ze stěny za portálem a vraťte se zpátky k té bráně, kterou jste do místnosti vstoupili. Vyšplhejte po stěně k okraji brány tak, abyste dosáhli na římsu. Nyní se rozhlédněte kolem sebe a vrhněte kost do výklenku nalevo (hned vedle prvního pilíře). Projděte do duchovního světa, skočte a sklouzněte se na vršek prvního pilíře. Použijte portál pro návrat do materiálního světa. Vyskočte do výklenku nalevo a seberte kost. Skočte zpět na první pilíř a otočte se doleva. Skočte a sklouzněte na blízké dva pilíře. Přikrčte se a uložte kost. Použijte "Force Projectile" schopnost k rozbití mozaikového okna. Poté opět seberte kost a vrhněte ji do průchodu za třetím pilířem. Přehoďte se do duchovního světa, skočte do tohoto průchodu a použijte portál pro návrat do materiálního světa. Seberte kost a pokračujte průchodem až do místnosti se zvonem (2). Udeřte do něho kostí a zvukový Glyph je váš. Jak vidíte nebylo to až tak těžké.

Silový Glyph (Force Glyph)

Po zničení prvního šéfa, Melchiaha seberte novou schopnost určenou na procházení bariérami. Nyní se můžete vydat za silovým Glyphem (1). Skrze hřbitov vstupte do Melchiahovi klanové budovy a vydejte se po spirálovitých schodech dolů. Projděte skrze bránu místností do první venkovní plochy (2). Skočte do vody a pusťte se podvodní chodbou napravo. Na konci koridoru se otevře nové jezerní území. Sledujte levou stěnu až k bráně (3) a projděte jí v duchovním světě. Pokračujte halou skrze dveře do portálu a zpět do materiální říše. Jděte dopředu kruhovou místností se třemi pilíři, u každého z nich se zastavte a svalte ho do středu místnosti (4), čímž na podlaze vytvoříte podivný symbol. Silový Glyph na sebe nenechá dlouho čekat a bez pochyby skončí ve vaší kapse.

Kamenný Glyph (Stone Glyph)

Porazte Zephona a získáte schopnost lézt po stěnách. S touto nově nabitou abilitkou již budete mít kamenný Glyph napůl v kapse (pochopitelně pouze obrazně, zas tak snadné to nebude). Opět vstupte do Melchiahovi klanové budovy, jděte dolů po spirálovitých schodech a poté se skrze bránu protáhněte (1) do první venkovní plochy. Skočte do vody a vydejte se levou podvodní chodbičkou. Na konci použijte římsy k vylezení z vody a vraťte se zpět do materiálního světa. Vyšplhejte po stěně za portálem na římsu nahoře. Následujte cestu do venkovního území (2) a jděte směrem ke gigantické lebce (3), která představuje ostatky Nupraptorova ústupu. Proskočte levým okem (jak bizardní) a pokračujte dále až ke stěně. Vylezte po ní až na římsu a poté lezte po pravé stěně. Na vrcholku se nachází ve vzduchu tenká dřevěná platforma. Skočte na ní a poté na římsu nalevo (3). Otočte Raziela od stěny a přepněte se do duchovního světa. Druhá tenká dřevěná platforma se sveze na dosažitelnou úroveň a přesně v ten okamžik na ní skočte. Jděte podél římsy nahoře a otočte se doleva k třetí dřevěné platformě. Skočte na ní, pokračujte až do konce a poté skočte na římsu s portálem. Přejděte do materiálního světa a skočte zpět na dřevěnou platformu nahoře (4). Přímo nad koncem této platformy se nachází čtvrtá, na kterou promptně skočte. Přejděte přes ní až ke schodům a vylezte po nich, čímž se dostanete až k tenké kamenné platformě. Jděte po ní a na konci skočte na další římsu. Otočte se doprava a skočte na římsu nahoře. Na konci této římsy přejděte ke dveřím a vstupte do chodby za nimi. Ta vás zavede do další venkovní plochy, která bude ve skutečnosti představovat čelisti padlé lebky zobrazené na obrázku (3). Na okraji tesáků se otočte doleva a podívejte se na nižší římsu vlevo. Skočte a sklouzněte na tuto římsu a následujte ji podél hor, dokud nenarazíte na vchod do jeskyně. Vstupte do ní a jakmile projdete kolem dvou obrovských ohnivých děr, tak skočte na římsu po své pravé ruce a shoďte z ní kvádr (5). Posuňte ho do následující místnosti. Právě se nacházíte v místnosti kamenného Glyphu. Zde musíte zkompletovat nástěnnou malbu odtlačením těch správných kvádrů. Celkově je tu šest bloků s obrázky a pár extra. Většina z nich se nachází ve vedlejší místnosti a dostanete se k nim podél levé či pravé stěny (6). Extra bloky používejte k dosažení kvádrů na zvýšené platformě ve vedlejší místnosti. Po zkompletování malby bude již konečně kamenný Glyph váš.

Vodní Glyph (Water Glyph)

Poražením Rahaba získáte schopnost plavat jako žabák a budete připraveni se vydat za dalším v pořadí - vodním Glyphem. Vraťte se na útesy, kde leží vír. Přejděte přes most, skočte a sjeďte k platformě napříč vírem a otočte se doleva. Proskočte do chodby nalevo a následujte ji. Poté se vrhněte do vody na konci (1) chodby. Proplavte tímto podvodním tunelem a brzy narazíte na rozsáhlé území, kde vyplavte napovrch. Vylezte z vody a poohlédněte se po malých dřevěných dveřích v kamenné stěně. Vstupte do nich a vydejte se nahoru po schodech. Na vrcholku vytlačte dva bloky ze stěny a postavte jeden na druhý, abyste se dostali na římsu po levé straně. Tudy se dostanete až k otvoru vpravo (2). Skočte a sklouzněte přes vodu k otvoru umístěnému přesně naproti. Nyní se nacházíte v lidském městě. Otočte se vpravo a jděte koridorem až ke dveřím. Projděte jimi, otočte se doleva a jděte dolů po rampě. Na konci rampy se opět otočte doleva, jděte halou až ke schodišti a vyběhněte po něm nahoru. Pokračujte touto chodbou až do kruhové místnosti a v ní se protáhněte dvojitými dveřmi (3) nalevo. Nyní se nacházíte v centru lidského města. Jděte dopředu a skočte do vody. Plavte k bráně pod vodou, přehoďte se do duchovní říše a plavte trubkou. Nahoře trubka ústí do kruhové místnosti, ve které nalezněte díru ve stěně a proplavte jí. Proplavte i následující trubkou a skončíte v menší místnosti. Otočte se doleva a plavte touto šachtou až do čtvercové místnosti. Vyplavte napovrch a vylezte z vody v pravé sekci. Za asistence schodů se dostaňte do místnosti se sochou (4) - tohle je místo, kde se po úspěšném dokončení hádanky objeví vodní Glyph. Projděte dveřmi na pravé straně od sochy a nahoru po schodech. V místnosti na vrcholku přeskočte vodu (5) a jděte sebrat kamenný kvádr ze stěny. Odtlačte kvádr do vody a přesuňte ho doprava do dolní místnostmi s dírou ve středu. Natlačte kvádr do této díry a v okamžiku se místnost zaplní vodou (6). Nyní se vraťte do místnosti se sochou a vodní Glyph se přidá na vaši stranu.

Sluneční Glyph (Sunlight Glyph)

Následuje honba za dalším Glyphem, tentokráte slunečním. Vraťte se ke vstupním dveřím do "Silenced Cathedral" lokace. Skočte do příkopu a plavte směrem doprava k podvodní bráně. Přehoďte se do duchovní říše a proplavte skrze vrata. Projděte chodbou do kruhové místnosti s portálem a vraťte se zpět do materiální říše. Plavte nahoru do chodby nad vámi. Dostanete se do venkovního území. Podél pravé stěny se nachází pasáž vedoucí ke zbořeným dveřím. Vyplavte na povrch v hlavní sekci a lokalizujte římsu po které bude možné vyskočit z vody. Přesuňte se doprava a vyskočte na římsu vpravo, čímž se dostanete k základům majáku. Opět jděte doprava a skočte na římsu v pravé části. Nyní skočte a sklouzněte na římsu po pravé straně s Roninem. Otočte se doprava, skočte a opět sklouzněte na další římsu vpravo.

Stůjte na pravé části této římsy a skočte na tu nad ní. Přesuňte se do levé části (konečně, už se mi z toho stejného směru řádsky točila hlava) a skočte na další římsu výše. Vstupte do jeskyně a projděte skrze ní do venkovního území. Otočte se doleva, poté skočte a svezte se na vrcholek majáku.. Nalevo od majáku je jeskyně, do které vstupte a projděte skrze ní až ke dveřím. Projděte dveřmi a maňásek vám ukáže cestu směrem dolů. Jděte tedy po cestě dolů a v prvním výklenku po levé straně naleznete dveře. Vstupte do nich a pokračujte chodbou dále až do místnosti s klikou po pravé straně (1). Vylezte po struktuře uprostřed místnosti a odsuňte kvádr z vrcholku. Přesuňte ho do blízkosti kliky na stěně. Pokud s klikou zatočíte, tak se turniket začne točit dokola, na stěnách se objeví plameny. Vaším cílem bude nastavit blok vedle turniketu, otočit pákou a stisknout blok tak, aby znemožnil turniketu se otáčet pozpátku. Tímto ponecháte plameny na stěnách zapálené. Jděte zpět na dolní cestu. Následujte jí a vstupte do chodby na konci po levé straně. Na konci této chodby naleznete místnost s pilíři, kde budete později pátrat po slunečním Glyphu. Jděte zpátky cestou až k vodě. Skočte přes kruhové platformy tak, abyste se dostali až k základům majáku a posléze vstupte do dveří. Následujte tuto chodbu až do kruhové místnosti s kočičími lávkami podél stěn v dolní části. Skočte dolů a přesuňte se do otevřené chodby. Ta bude ústit do několika velkých místností. Otočte se vlevo a projděte skrze trojúhelníkový průchod do následující místnosti. Nyní se přepněte do duchovního světa, projděte napříč dvěmi následujícími místnostmi a skrze nachystaný portál se vraťte zpět do materiálního světa. Projděte dveřmi za portálem a následujte chodbu až k dvojitým dveřím. Projděte jimi a vstupte do číhající místnosti. Přesuňte se nalevo, skočte do jámy se čtyřmi kvádry a dvěmi trubkami tyčícími ze stěn (2). Všechny čtyři kvádry mají v sobě díry. Nastavte je tak, aby vytvořili vedení mezi dvěma trubkami. Poté vyskočte z jámy a sledujte trubku, která není napojena na ty dole ke kruhovému spínači na stěně. Tento spínač aktivujte a pustíte vodu, která roztočí vodní kolo. Aktivujete tak i dmychadla u dvojitých dveří (3). Použijte páru vpravo od vodního kola k vyvezení nahoru k dmychadlu za ní. Jděte k dmychadlům a počkejte si, až budou v nejvyšší pozici a poté skočte na kočičí lávku. Jděte podél ní doleva až do té doby, než se dostanete do místnosti, do které skrze dveře promptně vstupte. Následujte chodbu ústící do obrovské místnosti s písty komíhajícími nahoru a dolů. Odcestujte do vzdálené části místnosti a proskočte skrze jednu z děr na podlaze. Nyní se vraťte zpět do kruhové místnosti nad kočičími lávkami umístěnými podél zdí a vyjděte ven k základům majáku (4). Nadešel ten pravý čas pro návrat do místnosti s pilíři pro získání slunečního Glyphu. Pokud jste postupovali přesně podle návodu, měl by být touto dobou váš, ale tím naše putování samozřejmě ještě nekončí, ještě zdaleka ne.

Ohnivý Glyph (Fire Glyph)

Znovu se ponořte do hlubin a vaše cesta za ohnivým Glyphem může začít. Vraťte se zpět k útesům, kde se schovává vír (1), otočte se doleva a vyrazte do Raizelova klanového území. Projděte dveřmi na konci první chodby a protáhněte se do první klanové plochy za pomoci schodiště (2). Dostaňte se až k vodě nalevo. Skočte do ní a proplavte skrze tunel na vrcholku stěny do následující místnosti (4). Pokračujte chodbu až do kruhové místnosti, seberte vyhaslou pochodeň ze stěny a vyplavte napovrch. Zde vyskočte z vody a nalezněte otevřenou chodbu, která není blokována ani dveřmi, nebo bránou. Protáhněte se dovnitř a jděte až na konec ohraničený dveřmi (5). Na římse se přepněte do jiného pohledu a vrhněte nezapálenou pochodeň do chodby na vzdáleném konci místnosti jenom proto, abyste ji později opět sebrali. Vraťte se do místnosti s vodou a projděte chodbou s dveřmi. Na konci této chodby naleznete místnost s několika dvojitými dveřmi po levé straně a klikou po pravé. Otočte klikou, čímž otevřete dveře a okamžitě se přepněte do duchovního světa, abyste zabránili dveřím v zavírání. Protáhněte se jimi a použijte portál k návratu do materiální říše. Na konci této pasáže skočte dolů do místnosti s branou a klikou na stěně (6). Otočte klikou, otevřete dveře a projděte místem, kde byla brána zpátky do místnosti s vodou. Odtud se vraťte zpět do místnosti, ve které jste odhodili vyhaslou pochodeň a přepněte se do duchovního světa, kde zmorfujte pilíře tak, aby vytvořily schody. Vyskákejte po jednotlivých pilířích a po chvilce hopsání dosáhnete oné chodby, ve které skončila před časem pochodeň. Použijte portál pro návrat do normálního světa, seberte pochodeň a zapalte jí v ohništi. Se zapálenou pochodní jděte zpět do místnosti s klikou. V místnosti za touto naleznete sochu se čtyřma rukama (7), která navíc drží koš. S pomocí hořící pochodně tento košík zapalte a vězte, že vaše putování za ohnivým Glyphem se tímto nachýlilo ke svému konci.

Ohnivý Reaver (Fire Reaver)

K získání ohnivého Reaveru se vraťte na známé útesy s vírem. Zde se otočte doleva a namiřte si to do Razielova klanového území. Protáhněte se dveřmi na konci první chody do úvodní klanové místnosti se schodištěm (1) a projděte do následující klanové místnosti se schodištěm. Pokračujte dveřmi nalevo nad schody a následujte chodbu do vody v levé části. Skočte do ní a plavte stále vpřed do první hlavní místnosti (2). Vezměte to pravou chodbou a dostanete se do velké místnosti. Pokračujte dále chodbou vedoucí z této místnosti do kruhové. Odtud povede opět pouze jedna chodba. Na jejím konci se protáhněte zbytky okna a jděte podél levé stěny do altánku s točitým schodištěm. Plavte dolů po schodech a dostaňte se k mozaikovému oknu na pravé stěně (3). Toto okno rozbijte schopností "Force Projectile", kterou byste již touto dobou měli mít a vstupte do chodby. Plavte nahoru a pryč z vody do haly s velkým ohněm na konci. Položte Soul Reavera nad plameny (4) a tím ho přeměníte v ohnivého Reavera. Pokud se někdy v budoucnu opět přemění v Soul Reavera, kupříkladu když se budete přepínat mezi světy, nebo když se ponoříte do vody, tak bude stačit ho na chvilku přidržet nad libovolným plamenem a bude z něho opět Ohnivý Reaver, prosté ne?

Hrátky s Šéfy

Boj s Melchiahem

Poražení Melchiaha zahrnuje nutnost ho zarazit mezi dvě brány a poté ho rozdrtit za pomoci mechanické síly. Čili nejprve se dostaňte k dvoukřídlým dveřím. Vyskočte nahoru a skrze jedno z oken nad dveřmi vstupte do postranní místnosti. Přesuňte se ke spínači v této místnosti a aktivujte ho - tím, že ho podržíte zvednete dveře. Počkejte, až se Melchiah částečně protáhne branou a poté pusťte spínač, čímž ho docela efektně uzemníte. Nyní se dostaňte do další postranní místnůstky a opakujte stejný proces. Nalákejte ho do středu místnosti uvnitř kruhové klece. Přesuňte se do trůnní části lokace a poté přehoďte spínač na podlaze určený pro aktivaci lisovacího zařízení. Po zneškodnění otravného Melchiaha získá Raziel bezvadnou schopnost na procházení bariérami, která vám přijde určitě v průběhu hraní vhod.

První setkání S Kainem

Tak tohle bude hračka. Kain se objevuje na jistých místech okolo arény a v okamžiku kdy Raziela spatří začne pálit ze svého Soul Reavera. Jakmile se objeví, tak k němu urychleně běžte, aby se nestihl teleportovat pryč. Musíte ho napadnout přibližně třikrát, aby boj skončil úspěchem. Na konci boje Kain přes Raziela zlomí svůj Soul Reaver a zmizí. V tento moment se přepněte do duchovního světa a seberte Soul Reavera. Zjeví se Ariel a řekne vám, abyste spěchali do "Silenced Cathedral" lokace. Kdykoliv v budoucnu se můžete vrátit zpět k Arielovi pro nějaké další informace a k doplnění životní a Glyph energie. K opuštění této místnosti stačí otevřít hlavní dveře a pokud se ptáte jak, tak vězte, že do nich stačí švihnout Soul Reaverem.

Zephon

Po vstupu do Zephonovi komnaty a shlédnutí show s maňásky se k němu přesuňte dostatečně blízko, aby se pokusil vás švihnout svými pařáty na nohou. Jakmile se mu noha zasekne do země, tak na ní zaútočte. Tím ho donutíte, aby položil vejce. To promptně seberte a běžte ke vchodu, kde má padlý lovec zapálený plamenomet. Položte vejce na oheň, běžte kousek naproti Zephonovi a přepněte se do jiného pohledu (Look Around). V pravý okamžik vrhněte hořící vejce Zephonovi přesně na hlavu a to opakujte do té doby, než ho zničíte (budou potřeba přibližně tři vejce). Pokud mu odstřihnete všechny končetiny a stále budete potřebovat další vejce, tak pouze švihejte do jeho vaku s vejci a půjde to také. Poté se přehoďte do duchovního světa a projděte do jedné z chodeb, kde naleznete generátor duší vhodný k doplnění zdraví. Po zabití Zephona získáte schopnost šplhat po stěnách.

Morlock

Skočte do středu arény, kde vás již bude očekávat Morlock. Dostaňte se k němu na dosah a bez ustání do něj švihejte a zároveň uskakujte před jeho nebezpečnými útoky až do okamžiku, kdy se přepne do "potácivého" módu. V ten moment ho seberte a vrhněte do vody, která obklopuje střed platformy. Poražením Morlocka získáte schopnost "Force Projectile", s jejíž asistencí se budete moci vydat za zvukovým Glyphem.

Rahab

Jakmile vstoupíte do kruhové komnaty v duchovní říši, tak vyskákejte po pilířích, abyste se dostali až na ten nejvyšší. Přepněte se zpět do materiálního světa a v ten moment se objeví Rahab (plovoucí ve vodě pod Razielem). K tomu, abyste ho porazili budete muset rozstřelit všech osm kruhových oken podél stěn - buďto schopností "Force Projectile", nebo za asistence projektilu ze Soul Reavera. V této fázi vám bude šéf způsobovat minimální zranění, ale držte se dále od vody, nebo by se mohl Raziel vrátil zpět do duchovní říše. Vykostěním Rahaba získáte schopnost plavat.

Dumah

Překvapivě je Dumah docela slaboch a poradit si s ním je hračka. Vše co musíte udělat je nalákat tohoto velkého chlapíka k výhni a tam mu pořádně nabančit. Jakmile bude ležet s roztrženými plenkovými kalhotkami na zemi, tak Raziel získá svírací schopnost. Snadná práce.

FINÁLNÍ setkání s Kainem

Kain se objeví na všech třech sloupech v této rozsáhlé místnosti. Začne na tom nejnižším sloupu. Jednou do něj řízněte Soul Reaverem a on se zbaběle přesune na vyšší sloup. Přesuňte se k němu a opět ho obratně švihněte. Kain se přesune na nejvyšší sloup, kde ho urychleně švihněte opět Soul Reaverem a poté za ním běžte do hvězdného portálu, ve kterém hra končí. To byl docela snadný závěr, nemyslíte?

-psmag-

TOPlist