Metal Gear Solid

Otázka: Cauko!Uz 2 mesiace neviem zabit psycho mancera,porad mi nejaku fintu,vzdy ma zabije telekinezou.
Odpověď: Nejdrív ze vseho pouzijte omracující granát a s jeho pomocí osvobodte Meryl.A ted bude zapotrebí trochu rafinovanejsího myslení. Psycho Mantis si vás ocíhl v minulých soubojích a precetl si vasi pametovou kartu, takze je nemozné ho zasáhnou at uz zbraní nebo úderem - takze jak ho dostanete? Stále vám cte myslenky a ví kam se chystáte vystrelit. No vlastne cte vás ovládací port a proto jediné, co vy musíte udelat, abyste ho zmátli, je pouzít druhý ovládací port. Ted vám nemuze císt myslenky a je nahraný. Nesundávejte si své ochranné brýle a kdyz zacne pouzívat telekinezi, lehnete si na zem. Cas od casu oziví Meryl, takze mejte omracující granáty pripravené.
ZABIJÁK PSYCHO
Jednou z nejlepsích pasází hry je vase dlouhotrvající bitva s jistým panem, který si nechává ríkat Psycho Mantis. Lisák Psycho schovává v rukávu nekolik fórku, které by vás snad mohly zajímat.
Pohled z Mantisovy perspektivy
Kdyz behem bitvy kliknete na trojúhelníkové tlacítko, uvidíte scénu z perspektivy Psycho Mantise. Celkem zvlástní zázitek.

Konamská spojka
Tohle uz necekal nikdo. Pokud pouzijete k ukládání pametovou kartu, na které jiz máte data z jiných her od Konami (napríklad ISS Pro nebo Castlevania) a az se vám bude Psycho posmívat, bude s nimi spolupracovat. "Áááá vidím, ze fotbal hrajes docela slusne." zakvicí. Nebo neco podobného.

 

Otázka: Prosím o zaslání cheatů na hru Metal Gear Solid pro PSX
Odpověď: Žádné nejsou.

BOSSOVÉ

BOSS JEDNA:
REVOLVER OCELOT
OBTÍŽNOST: 6/10

Prvním bossem, který se objeví, je Revolver Ocelot a ten vám může pěkně zavařit. Musíte za ním běžet a střílet při každé sebemenší příležitosti. Tajemství jeho snadné porážky spočívá v tom, že podržíte $, čímž natáhnete zbraň a pak zmáčknete #. To vám umožní při střelbě běžet, a tak můžete Ocelota skvěle pronásledovat. Poté, co vystřelí šest kulek musí se znovu nabít, to je vždy perfektní příležitost, abyste do něj našili trochu toho olova. Na prostranství se nachází spousta munice, ale nepokoušejte se sebrat tu, která se nacházejí blízko středu, případně buďte zatraceně opatrní. Jeden chybný pohyb a celé místo vyletí do vzduchu.

BOSS DVA:
TANK
OBTÍŽNOST: 6/10

Při prvním dojmu si říkáte, „Jak můžu zlikvidovat tank?" Žádný strach. V tomto sektoru je asi nejobtížnější dostat se bossovi k tělu, jelikož vás neustále bombarduje granáty. Nejúčinnější taktikou je držet se levého útesu. Tam, na půl cesty k tanku, je hromada hlíny, která zastaví střely tanku. Až se vám podaří dostat blíž, nezůstávejte na jednom místě. Pokud jen na vteřinu zaváháte, tank vás přejede. Chcete-li ho zastavit, musíte na něm nahoře umístit dva granáty, které zlikvidují ostřelovače. Všude kolem se neustále objevují nové granáty, takže by vám tenhle boss neměl dělat větší potíže.

BOSS TŘI:
NINJA
OBTÍŽNOST: 7/10

Když hru zkoušíte poprvé, začnete na něj určitě střílet, ale ukáže se, že on všechny vaše kulky vykryje mečem. Jak na něj? Odložte zbraně a bojujte s ním jeden na jednoho, muž proti muži. Jedině tak ho můžete dostat. Po chvíli zaktivuje svůj speciální oděv, nasaďte si své ochranné brýle a bušte a kopejte do něj dál, ale dávejte pozor na svůj ukazatel energie. Můžete také kdykoliv házet granáty Chaff, ale je lepší si je ušetřit do další části, kde se boss zákeřně točí kolem a rozdává neuvěřitelně silné rány. Použijte granáty a s jejich pomocí mu pěkně naložíte. Až vás vyzve, abyste předvedli něco lepšího, koukněte se jestli máte dost energie a vytáhněte na něj Fa-Mas. Několik ran ho porazí a on zmizí.

BOSS ČTYŘI:
PSYCHO MANTIS
OBTÍŽNOST: 4/10

Nejdřív ze všeho použijte omračující granát a s jeho pomocí osvoboďte Meryl. A teď bude zapotřebí trochu rafinovanějšího myšlení. Psycho Mantis si vás očíhl v minulých soubojích a přečetl si vaši paměťovou kartu, takže je nemožné ho zasáhnou ať už zbraní nebo úderem – takže jak ho dostanete? Stále vám čte myšlenky a ví kam se chystáte vystřelit. No vlastně čte váš ovládací port a proto jediné, co vy musíte udělat, abyste ho zmátli, je použít druhý ovládací port. Teď vám nemůže číst myšlenky a je nahraný. Nesundávejte si své ochranné brýle a když začne používat telekinezi, lehněte si na zem. Čas od času oživí Meryl, takže mějte omračující granáty připravené.

BOSS PĚT:
SNIPER WOLF
OBTÍŽNOST: 6/10

Když je Meryl postřelena, musíte najít Sniper Rifle. Vraťte se do zbrojnice B2 v hangáru tanků a tam ji v jedné z místností najdete. Pak jděte zpátky na místo, kde střelili Meryl a zúčastněte se souboje ostřelovačů. Určitě si doplňte energii a PSG 1. Možná od Sniper Wolf dostanete několik zásahů, než se zorientujete, ale to je normální. Vezměte diazepam, abyste měli pevnou ruku a pak zaměřujte. Až ji jednou zasáhnete, bude všechno mnohem lehčí. Jakmile se objeví, můžete ji střelit než se zorientuje. Nenechejte se zlákat střílením krys, když je schovaná, protože se z ničeho nic může objevit na druhé straně věže.

BOSS ŠEST:
THE HIND D
OBTÍŽNOST: 7/10

Nejdřív se přesvědčte, jestli máte raketomet Stonger SAM. Teď si vezměte tuto výzbroj nebo, pokud ji ještě nemáte, alespoň doplňte energii a zaujmete pozici za stavbou uprostřed úrovně. Připravte si Stinger a počkejte na Hinda. Střílejte teprve až ho jasně uvidíte. Dávejte si pozor, abyste se pokaždé včas schovali za budovu, protože bude střílet ze silného automatu pokaždé na místo, kde jste stáli, když jste ho zasáhli. Po několika zásazích vypálí raketu. Vyběhněte směrem do obrazovky, co nejvíc to půjde, tak se vyhnete účinkům exploze. Tento postup opakujte dokud nebude zničen.

BOSS SEDM:
SNIPER WOLF II
OBTÍŽNOST: 3/10

Až se dostanete na Snowfield, budete se muset znovu utkat se Snipper Wolf. Tentokrát to však bude mnohem snazší. Můžete buď použít stejné ostřelovačské metody jako v prvním souboji, kdy použijete diazepam, aby jste měli pevnější ruku a nebo můžete použít jednodušší a bezpečnější postup. To by znamenalo odebrat se do bezpečí pravého spodního rohu Snowfiel, pak vytáhnout svůj raketomet Nikita a střílet naváděné střely. Vystřelte jednu, pak ji navádějte kolem kopců a hromad sněhu a do zad Sniper Wolf! Ještě párkrát to celé zopakujte a bude poražena. Jednoduché, když víte, jak na to!

BOSS OSM:
VULCAN RAVEN
OBTÍŽNOST: 4/10

Tenhle boss má opravdu rozsáhlé zorné pole, ale naštěstí pro vás je tu spousta truhel, které mu brání ve výhledu. Existují dva způsoby jak tohoto bosse zabít. Můžete se odebrat do úkrytu, střílet rakety Nikita a navádět mu je do zad (raketami musíte útočit zezadu, protože kdyby ji včas uviděl, sestřelil by ji). Pokud se vám tohle bude zdát příliš obtížné, schovejte se a připravte si pušku. Jakmile se za rohem objeví hlaveň jeho zbraně vstřelte, zahoďte pušku a rychle prchejte. Tohle je nejrychlejší a zřejmě i nejbezpečnější způsob, jak to udělat, pokud dokážete dost rychle odhodit svou pušku.

BOSS DEVĚT:
METAL GEAR REX
OBTÍŽNOST: 9/10

Zdaleka nejtěžší boss z celé hry. Skládá se ze dvou částí, ale obě vyžadují stejnou strategii. Vaším prvním úkolem je zneškodnit radar. Nejužitečnější zbraní je Stinger. Když se k Rexovi dostanete příliš blízko, použije lasery a automaty, aby si vás udržel od těla a když se dostanete zase příliš daleko, bude střílet zaměřovací rakety. Způsob jak se tomu vyhnout je udržovat stále ve vzduchu přiměřenou koncentraci Chaffů. Kvůli nim se na vás rakety nemohou zaměřit a pokud se stále pohybujete, jste za vodou. To tedy znamená, že se musíte vyzbrojit granáty Chaff, jeden vyhodit, uskočit, vzít Stingera, zamířit, vypálit, zahodit Stingera, uskočit, odjistit Chaff, hodit a tak dále. Je to poněkud komplikované, ale je to zároveň jediná metoda, jak porazit Metal Gear Rexe. Až se vám podaří zničit radar, budete muset celou proceduru opakovat, ale tentokrát se zaměříte na samotný kokpit. V pravém spodním rohu najdete příděl a opakovaně se objevující krabice s granáty a raket Stinger.

BOSS DESET:
LIQUID SNAKE
OBTÍŽNOST: 7/10

Bitva s posledním bossem. Tady budete bojovat s úhlavním nepřítelem Liquid Snakema a to na pěsti. Na vypořádání se s ním máte jen dvě a půl minuty, takže se do bitvy budete muset pustit pěkně svižně. Dávejte pozor, abyste byly dostatečně blízko, jinak byste ho nezasáhli všemi třemi údery svého komba. Po chvíli začne rozdávat dvojité údery, které sice opravdu bolí, ale vy ho stále ještě můžete složit svým trojitým úderem, pokud jste dost blízko. Až mu vyprchá všechna energie, musíte ho shodit kopnutím přes okraj, tak ho doděláte. Nepokoušejte se ho skopnout dřív, protože stejně jako vy, může se i on chytit okraje a po čase se zase vyškrábat nahoru. Až ho konečně kopnete dolů, čeká vás ještě jedno velice snadné pronásledování. Musíte jen neustále střílet na Liquid Snakea z džípu. Po chvilce skončí tunel i hra. Pohoda. -psmag-

Triky z PSMAGU

STEALTH OBLEK
Věru užitečná kombinéza, i když ne v pravém smyslu slova slušivá. Není totiž vidět. V testu mučení se vzdejte Ocelotovi, pak dokončete hru – romantický konec s Meryl díky tomu prošvihnete a budete muset vzít zavděk doprovodu Otacona. Až ale budete hru hrát znovu s vašimi už dříve uloženými daty najdete tuhle soupravičku, která vás učiní neviditelnými přede všemi mimo bossů a vlky, mezi vaší výbavou.

BANDANA
Neviditelnost je užitečná, ale co takhle neomezená munice? Nenechte se zlomit Ocelotovými mučitelskými praktikami a dokončete hru. Až budete s uloženými daty hrát hru podruhé, začněte s Bandanou.

KAMERA
Fotoaparát získáte automaticky po dokončení první hry bez Meryl. Ale pokud chcete zachytit několik vzpomínek ještě než hru poprvé dokončíte, musíte se dostat až k Liquid Snakeovi. Použijte kartu úrovně 7, kterou dostanete, a s její pomocí otevřete dveře v patře B2 budovy raketového sila. Výbuch C4, před zdí napravo od vchodu místnosti, by měl udělat díru, za níž najdete pěknou digitální kameru. Řekněte sýýýr.

SMOKINK
Proces na dlouhé lokte, ale je nezbytný pro všechny pravé fanoušky. Dokončete dvakrát hru s jediným paměťovým blokem a při třetím pokusu se Snake vysvlékne do elegantního večerního obleku s kravatou a vším ostatním.

RUDÝ NINJA
Představte si Ninu v červeném kočičím kostýmku. Tak ta tady není. Zato se lze dobrat k Ninjovi v rudém hávu. Dokončete dvakrát hru s jedním paměťovým blokem a i on se objeví v novém přestrojení. Na bloku vaší paměťové karty se také objeví jeho ikona. Moc mu to sluší.

NAVÁDĚNÉ STŘELY
Takže bandana a smoking vám nestačí? Tak pojďte se sluníčka podívat, co tu máme dál… Až budete mít kartu úrovně 2, vydejte se do skladu zbraní a vyzvedněte si tam FA-Mas a FA- Mas Ammo. Pokud všechno půjde tak jak má, měli byste teď všimnout, že ikonka vašich posledních třech střel jsou červené. Vystřílejte všechny žluté náboje až se objeví červené. Teď přestaňte střílet a vezměte do ruky fajnovou bandanu (viz. výše). Jelikož má bandana neomezenou munici, odteďka budou všechny vaše střely naváděné. Sice nejsou silnější, ale vypadají přímo úžasně a výrazně zvyšují přesnost vašich střel.

EXPLODUJÍCÍ VOJÁCI
Začněte novou hru v obleku Stealth a užijte si nekonečné hodiny legrace tím, že budete otravovat vojáky. Prostě si za ně stoupněte, přilepte jim na záda balíček značky C4 a pak se ukliďte do bezpečné vzdálenosti a odpalte je. Zbytek si už snadno domyslíte.

FOTOGALERIE
Už máte foťák? Dobrá, což takhle si udělat pěkný fotoalbum plný veselých obrázků ze hry? Na konci budete mít paměťovou kartu plnou záběrů z Metal Gearu. Opravdová zábava ovšem bude, pokud si vyfotíte místa popsaná níže, kde se objeví ve hře neviditelní duchové podivných japončíků. Vlastně je to celý programátorský tým hry. Samotný ‘rejža’ Hideo Kojima se nachází na obrázcích z Otaconovy laboratoře.

1· Otaconova laboratoř. Napravo.
2. Chodba před Otaconovou laboratoří plná mrtvol.
3. Střecha Komunikační věže A po výbuchu.
4. Louže krve, která vyteče z Meryl po zásahu Sniper Wolf.
5. Za druhým sloupem na cestě k Spiner Wolf.
6. Havrany zamořený výtah k Vulcan Ravenovi.
7. Kalný vodopád těsně před Metal Gearem.
8. Uprostřed rvačky s Metal Gearem (Hmmm, nevadilo by vám, kdybychom na chvíli přestali bojovat, abych mohl udělat pár obrázků?)
9. Pánská toaleta před bojem s Psycho Mantisem.
10. Soubor obrázků z velitelské místnosti.
11. Ve spárech mučícího stroje. Au!
12. Kontejner uprostřed Vulcanova skladiště.
13. Za vodní nádrží v Kaňonu.
14. Když se poprvé plazíte do vlčí jeskyně.
15. Zrcadlo na dámské toaletě.
16. Jak zíráte na moře z plošiny vrtulníku.
17. Ninjova místnost.
18. Výtah Komunikační věže B.
19. Elektrická podlaha vedoucí do skladiště raket.
20. Na samopalu Metal Gearu.
21. Skály v Kaňonu.
22. Červi prolézající tělo skutečného vůdce DARPA.
23. U Bakerovi mrtvoly.
24. Louže ve vlčí jeskyni.
25. Místo kde svázali Bakera.
26. Mrtvola Decoye Octopuse, který se přestrojil za vůdce DARPA.
27. Slepý konec vzduchového potrubí.
28. Hluboko ve výtahové šachtě Komunikační věže B.
29. Voda v nákladním doku.
30. Přistávací plocha vrtulníků na střeše budovy.
31. Ve výtahu vedoucímu k hangáru tanků.
32. Kulkami prostřílená mrtvola Sniper Wolf.
33. Most ve třetím poschodí vysoké pece.
34. Nejnižší bod výtahu v Komunikační věži B.
35. Temné schodiště.
36. Tmavý konec kotelny.
37. Skrytá místnost s ukrytými zbraněmi za slabou zdí.
38. Pozorovací místnost.
39. Načapaný spící voják na přistávací ploše helikoptér.
40. Přistávací plocha vrtulníků, bezpečnostní kamera u schodů.
41. Pohled na jadernou hlavici ve skladu.
42. Jahnny Sasaki s fotoelektrickým článkem v blízkosti vůdce DARPA.
43. V temné spojovací chodbě mezi Komunikační věží A a B.

OSVOBOZENÍ
Nemáte trpělivost čekat, až vás z basy dostane Otacon? No dobrá, jak víte, ať už váš hlídač dostal v kantýně cokoli, jeho vnitřnostem to zrovna nesvědčí. Počkejte až se bude muset vyprázdnit a schovejte se pod postel. Až se vrátí a bude vás hledat v cele, vyskočte ven a dejte mu jednu ránu a zdrhnete. Tak jste si to nepředstavovali? Tak zavolejte Otaconovi a on vám přinese kečup, který můžete použít jako falešnou krev. Strážce otevře dveře a pak viz. bod jedna.

VYKOLEJENÁ MEI LING
Provokujte řádně Mei Ling neustálým bzučením aniž byste ukládali. Rozčílíte ji natolik, že nakonec se přestane ovládat a vyplázne na vás dlouhý jazyk. To má za ty kecy.

SUPER STŘELEC
Máte problémy se závěrečnou pasáži v jeepu? Meryl (nebo Otacon) rozhodně nejsou Colin McRae a když se snažíte o přesný zásah Liquidovi hlavy vašeho nepřátelského kolegy, hází s tím krámem do všech stran. Řešení je snadné: stiskněte jednoduše trojúhelníkové tlačítko, čímž se přepnete do režimu první osoby a pak by mělo jít všechno mnohem snáz.

ZABIJÁK PSYCHO
Jednou z nejlepších pasáží hry je vaše dlouhotrvající bitva s jistým panem, který si nechává říkat Psycho Mantis. Lišák Psycho schovává v rukávu několik fórků, které by vás snad mohly zajímat.

Pohled z Mantisovy perspektivy
Když během bitvy kliknete na trojúhelníkové tlačítko, uvidíte scénu z perspektivy Psycho Mantise. Celkem zvláštní zážitek.

Konamská spojka
Tohle už nečekal nikdo. Pokud použijete k ukládání paměťovou kartu, na které již máte data z jiných her od Konami (například ISS Pro nebo Castlevania) a až se vám bude Psycho posmívat, bude s nimi spolupracovat. „Áááá vidím, že fotbal hraješ docela slušně…“ zakvičí. Nebo něco podobného.

KOUZELNÉ CHVILKY
Hned od startu je nad slunce jasné, že mladá Meryl má pro starého grizzlyho Solid Snakea trochu slabost. Skoro by se dalo říci, že je jim posedlá. Tady vám prozradíme, jak si můžete užít trochu legrace na její účet…

Meryl není nahá!
Jen tak pro zasmání: v společnosti Meryl si přepněte na perspektivu první osoby a hoďte na ní strnulé oko. Čím déle na ni budete upřeně hledět, tím intenzivnější ruměnec.

Meryl skoro nahá!
Až se budete plazit rourami cestou k celám, podívejte se dolů. Meryl si právě potřebuje dojít na malou, sedne si, zatlačí, stoupne si a nakonec přijde ona známá kalorie spalující činnost, nakonec natáhne kalhotky. Pro voyeury jako dělané.

Meryl úplně nahá!
Ve skladě raket na patře B1 si vydedukujte, která za strážců je Meryl (poznáte ji podle toho jak kroutí zadkem) a pak ji jako Benny Hill pronásledujte na dámské záchody. Pokud to stihnete do pěti sekund stihnete ji ještě bez kalhotek!

A NAKONEC
V záchvatu metafiktivního zápalu pan Kojima do hry včlenil i PlayStation. Prohlédněte si pořádně prostřední stůl v Otaconově laboratoři – je sice trochu málo detailní ale je tam!

- psmag -

TOPlist