Oddworld 2: Abe's Exxodus

Animované sekvence

V hlavním menu podrž R1 a namačkej N, D, L, P, Č, O, T, O, Č, O, N, D, L, P

Neviditelnost Invincibility

Během hry podrž R1 a namačkej O, T, Č, X, D(3), O, T, Č, X

Skok do následují úrovně

Během hry podrž R1 a namačkej O(2), X(2), Č(2)

Přeskakování úrovní

V hlavním menu podrž R1 a namačkej D, N, L, P, T, Č, O, T, Č, O, D, N, L, P

 

SKRYTÍ MUDOKONOVÉ


Oblast: Mines
(Start)
Je neuvěřitelné, že umístili tajnou skrýš vašeho mudokonního bratrstva hned na první obrazovku hry – to totiž znamená, že pokud ji v počáteční euforii přehlédnete, nikdy se vám hru nepodaří dokonale dokončit. Tohle je prostě zákeřnost prvního stupně. Seskočte za tu hromadu kostí a projděte dveřmi a octnete se na římse pod tvrdým střeleckým útokem létajícího Sliga. Nepropadejte panice, prostě se spusťte z těch dvou říms a seskočte dolů. Cíle jsou jasné, tři Mudokonové se nacházejí přímo pod vámi. Zavolejte na ně a přimějte je, aby vás následovali. A teď jak je dostanete ven: držte se dál od Sliga, nebo vás postřílí, a pakujte se doprava dokud je daleko nahoře ve vzduchu. Zastavte Mudokony dříve než narazí do elektriky a s pomocí páky je po jednom dostaňte skrz, v další pasáži je bude potřebovat všechny živé. Až budou v pořádku na druhé straně, spusťte se do studně a probourejte se do poklopů, abyste mohli nadzvednout tu překážku. Až odstraníte zámek, najdete celou tlupu svých známých a příbuzných. Vyveďte je ptačím portálem a vydejte se na cestu zpět na start hry.

Oblast: Mines
(Tunel 1)
Nahoře na rouře si dejte pozor na zelený sliz, který kape po levé straně. Skrytý průchod? Je to dost dobře možné. Spusťte se níž a octnete se na římse, kde najdete Sliga, který vám již kdysi patřil. To znamená, že k potulkám po okolí můžete používat systém teleportů a vysvobodit všechny ty Mudokony uvězněné v železném pekle. Sázka se, že jste sami na to nepřišli, nemáme pravdu?

Oblast: Mines
(Tunel 2)
V pravém dolním rohu obrazovky je ukryta malá díra, skrze kterou se můžete spustit a ulovit celou tlupu uprchlíků. Pokračujte průchodem, spusťte se studnou na konci a tam je objevíte, jak si s chutí prosekávají cestu žulou – jako nějaká parta vězňů na útěku s řetězy na nohou. Ptačí portál je na obrazovce po pravé ruce, takže je donuťte, aby šli s vámi (nezapomeňte, že můžete použít skupinový pozdrav a přimět je tak všechny najednou, aby vás poslouchali). Pak už je snadné přeskočit průrvu, skoro jako doktor Jones v Dobyvatelích ztracené archy (ale zelenou) a spustit se studní na konci.

Oblast: Mines
(Tunel 2)
I když to nemusí vypadat jako nejlepší řešení, skočte z dveřní římsy do studny. Nebojte se, není to nebezpečné, doskočíte do další studně pod ní, která vás vystřelí nahoru na levou římsu, odkud můžete vstoupit do nezmapovaného území. Vejděte do dveří a objevíte se v pozadí a tam se můžete šklebit na Sligy u dveří a přimět je tak, aby vás honili. Stačí jim hrozně málo. Proběhněte dveřmi zpět a prvního, který se vám namane použijte k likvidaci jeho druha a pak ho telekineticky vyhoďte do vzduchu. Proklouzněte dveřmi, které střežili, ale pozor na spojení se Sligem dole. Využijte ho k odpálení miny, jež blokuje dolní dveře. Když těmito dveřmi projdete, objevíte tři osamělé Mudokony prokopávající si cestu skálou. Odveďte je všechny do spodní úrovně a nechte je jít dřív než se spustíte do studny.

Oblast: Mines
(Tunel 2)
Tentokrát máte Mudokony jako na talíři. Po úspěšném obřím skoku ze studny se můžete vydat napříč a úroveň dokončit, ale pokud jste chytří, trošku se tu pozdržíte. Seskočte z římsy a bezpečně přistanete na římse o kus níž. Když tady projdete tunelem, octnete se v jeskyni se čtyřmi pracujícími kopáči a ptačím portálem. Trochu je proklepněte s použitím ústních příkazů nebo je prostě vypusťte. Ať už uděláte cokoliv, vydejte se tunelem a skočte zpátky do studny, která vás znovu vystřelí nahoru.

Oblast: Mines
(Tunel 3)
Místo abyste postupovali podle logického průběhu, zhoupněte se z pravé strany propasti a seskočte do prostoru dole. Studna vás znovu vymrští nahoru, ale to až později… Projděte dveřmi a skočte do studny nedaleko ptačího portálu. Ocitnete se pod v odporně vyhlížející chodbě se třemi Mudokony, kteří se prokopávají pryč. Hoďte nějaký kámen na minu, odsuňte závoru a projděte padacími dveřmi a pak vyzvěte Mudokony, pěkně jednoho po druhém, aby přešli most. Dohlédněte nato, aby na vás mezi dvěma mosty počkali a odsuňte závoru, která vám otevře další dveře. Tito Mudokonové jsou slepí a pokud je nebudete hlídat každý jejich pohyb, mohou se vážně poranit. Až budou všichni tři bezpečně na druhé straně, přimějte je, aby s vámi šli dolů k padacím dveřím v nižší úrovni a pak je pomocí páky spusťte dolů. Prozatím je ještě nepouštějte a místo toho se vydejte malým tunelem po levé straně a vyzvěte je, aby vás následovali. V této místnosti najdete čtyři kola, se kterými je třeba točit, aby se spustil výtah, vaše skupinka dělníků automaticky zaujme pozici, pak vyšplhejte k hornímu kolu a pusťte se do práce. Až stáhnete výtah do místnosti, vyvezte se jím nahoru. Tam najdete čtyři Mudokony, takže otevřete portál a propusťte je, než se vydáte do zpátky ke studni a ven.

Oblast: Mines
(Tunel 5)
Tato část vypadá záludněji, než ve skutečnosti je. Rozběhněte se ze dveří, přeskočte vrtačku a přistanete na neviditelné římse. Vyšplhejte nahoru a narazíte na pár parťáků kopajících do skály. V rohu je ptačí portál, který jim usnadní útěk a je hotovo, máte další dva z celkového součtu. A ještě několik zkušeností se zpáteční cestou, neskákejte nebo vás vrtačka rozdrtí, jenom se zhoupněte a spusťte…

Oblast: Mines
(Tunel 5)
Tahle schovávačka Mudokonů není tak nepřístupná, spíše si chceme být jistí, že vám na konci hry nebude něco chybět. Překonání dvojitých vrtaček je malá noční můra, a tak se připravte na to, že než se dostanete na horní římsu, párkrát vás naporcuje. Až se tam tedy dostanete, rychle to uložte a vydejte se napravo. Při správném načasování skoku přistanete v malém výklenku ve stěně útesu. Vyšplhejte nahoru a octnete se pod volně zavěšeným kruhem, zatáhněte za něj a průrva v místnosti vedle dveří se zavře. I když se teď nemůžete dostat k místnímu Mudokonovi, zapamatujete si tuto obrazovku, protože souvisí s několika následujícími, spusťte se tedy zpátky a nechejte si ho na později.

Oblast: Nectrum
(Start)
Ve 2. úrovni Abe brázdí džunglí v temném prostředí, hrůza, hrůza… Seskočte z římsy napravo a spadnete do jednoho z těch podivných rostlinných tunelů, který vás chytře vyvede až za bytelnou bariéru, takže vás nemohou zastřelit tři Sligové, kteří si pohrávají s vojenskými revolvery. Přesprintujte most, ubírejte se cestou k další obrazovce a využívejte ochrany, kterou vám poskytnou kůly. Zatím to nebylo nic těžkého, ale teď musíte seskočit dolů k bombám, odzbrojte se tedy a osvoboďte své kamarády, jinak je vrtáky rozsekají na padrť. A mimochodem neskákejte z římsy nebo jste synem smrti. Mise splněna? Skočte do studny…

Oblast: Nectrum
(Záverečná pasáž)
Než si vyzkoušíte trápení s Mudanchee Vaults, vydejte se do leva od té studny chrlící listí a spatříte ptačí portál. Zapějte a proskočte jím. Z římsy na níž právě balancujete vyšplhejte nahoru a skočte doprava a zatáhněte za páku. Dole spící Slig by se neměl probudit dříve, než vás ten nahoře obdaří několika kusy amoniaku. Bariéra nalevo by se měla otevřít takže jí projděte a čeká vás to nejtěžší. Tak dobře, vyšplhejte nahoru k římse, pokračujte k padacím dveřím a rychle zneškodněte první bombu dřív než se dveře otevřou, pak se vydejte ke druhé bombě. Hmmm, chce to trochu práce, ale pokud to nezvládnete, prostě skočte do studny a zkuste to celé znovu. Až budou bomby bezpečně zneškodněny, můžete pákou otevřít bariéru a pak rychle přiskočit zpátky k bombě a vyhodit do povětří nižší úroveň. Připravte si ji a dejte se zachytit pohybovým senzorům Greetera – poletí pro vás a skončí svůj bídný život v explozi. Pak už stačí jen najít Mudokony a osvobodit je.

Oblast: Mudanchee Vaults
(Před Mudanchee Hub)
Místo abyste vyskočili nahoru, kde čeká rozřešení příběhu, se vydejte pod římsu a na obrazovce pod ptačím portálem si dejte závod se Scrabem. Nezapomeňte, stačí, když vás jedinkrát bodne a váš životní příběh již bude historií. Když zatáhnete za páku na další římse, budete moci sestoupit dolů k přátelům, ale zároveň tak vypustíte Fleeche nahoře nad vámi, takže nebudete mít moc času. Seberte Mudokony, vydejte se s nimi dolů a trhnutím za závoru otevřete bariéru. Tím bohužel uvedete do chodu i vrtáky, takže se kolem nich musíte proplížit a zastavit je pákou napravo. Pak se vydejte na útěk. Buďte rychlí.

Oblast: Mudanchee Vaults
(Tunel 1)
Další Fleechové! Příšerná stvořeníčka, nemáme pravdu? Dříve než jenom pomyslíte na to, že byste mohli zatáhnout za páku nalevo, byste měli prozkoumat skrytou římsu vedle nejníže položené bariéry, buďte však připraveni na úprk. Jakmile se dotknete země, vydejte se napravo a předhoňte Scraba. První studnu můžete využít jako zkratku ke dnu. Je nezbytná, pokud chcete mít dost času zazpívat ptačímu portálu na dně. Další části, kde se nalevo nachází neúprosný vrták, vládne čas, takže se nezdržujte. Přeskočte Scraba a odlákejte ho k protější římse s pákou, pak zazpívejte, abyste ho ovládli a zamkněte ho do bedny napravo. Otevřete bariéru a vyveďte své přátele, nechejte je, aby počkali na bezpečném místě a najděte zatím výtah a prozkoumejte spodní obrazovku. Dvěma Mudokonům, kteří se nacházejí úplně dole, bezprostředně hrozí, že se stanou oběťmi dalšího zabijáckého vrtáku, takže si budete muset přichvátnout, abyste je zachránili. Zavolejte na ně, vyveďte je nahoru do bezpečí a pak propusťte. Nezapomeňte si ale dojít pro další dva, kteří čekají nad schodištěm.

Oblast: Mudanchee Vaults
(Tunel 5)
Dřív než se k vám stačí dostat Fleecheové, nasoukejte se do malé díry vpravo dole na obrazovce a propadnete se do tajného tunelu. Zapějte portálu, proskočte jím a brzy uvidíte cíl mise – trojici Mudokonů kopající v podlaze. Vydejte se kovovým tunelem napravo, dokud neobjevíte páku. Zatáhněte za ni a pak utíkejte zpátky cestou, kterou jste přišli. Bude vás pronásledovat šik Fleecheů a když budete dost rychlí, vystačí vám čas, abyste zatáhli za páku na protější straně a usmažili ty hajzlíky elektrickým výbojem. Pak už jen dovedete své mudokonní soukmenovce k portálu a zmizíte rourou dolů.

Oblast: Mudomo Vaults
(Tunel 6)
I když už budete na konci šesté úrovně Mudomo Vaults asi dost vyčerpaní, určitě stojí za to, dojít si pro několik extra Mudokonů, kteří se skrývají v podstatě „za rohem“. Přeskočte na římsu vpravo od dveří a vydejte se do tunelu. Jděte pořád dál, dokud se skála nezačne hroutit. Pak uskočte pod římsu, rychle zazpívejte, abyste ovládli Paramita nahoře, schovejte ho pod římsu napravo. A až lavina skončí, můžete svého nového přítelíčka přimět, aby zatáhl za provaz a zprovoznil tak studni vedle vás. Skočte dolů a rychle získejte Paramita v popředí. Spustí se další lavina kamení, takže si přichvátněte, až se se svým mazlíčkem budete brodit přes pavučiny daleko doleva. Zatáhněte za provaz, abyste zastavili padání balvanů a po pavučině vyšplhejte nahoru na další obrazovku. Tady to musí opravdu odsýpat. Upozorněte na sebe Paramity napravo a donuťte je, aby začali pracovat, pak jim řekněte, aby přišli k vám a pracovali dál. Až zatáhnou za každý kruh, otevřou se pod Mudokony v pozadí padací dveře a ti se tak přiblíží svobodě. Ať to netrvá moc dlouho, protože jeden z balvanů se dříve či později zřítí a pak byste přišli o jednoho z přátel. Zbavte se svého nepřátelského kámoše a skočte do studny. Octnete se přímo u krčících se Mudokonů, takže je odveďte a znovu skočte do studně.

Oblast: Mudomo Vaults
(Tunel 3)
Dole a napravo od Ghost Trap najdete malý vchod a tím se protáhněte. Získejte Paramita a odežeňte ho z cesty, abyste mohli projít dveřmi nahoře. Kruh nad vámi si přímo říká o to, abyste za něj zatáhli, ale raději počkejte, dokud vrták pod nimi neodjede a pak skočte dolů do propasti plné vrtáků, za něž by se nemuseli stydět ani Black & Decker. Pak se opatrně, ale rychle vydejte na druhou stranu, protože Fleecheové, kteří dřímali nahoře, vám jsou v patách. Po chvíli zjistíte, že jim pobyt v blízkosti vrtáků nesvědčí, ani za mák. Pokrčujte v cestě vpravo nahoru k tomu maníkovi a vezměte ho s sebou zpátky dolů. Vrtáky jsou teď v klidu, takže můžete v bezpečí zazpívat píseň svobody a skočit do studně.

Oblast: Feeco Depot
(Start)
Pod okrajem monitoru se na startu tohoto sektoru skrývá tajný tunel, který vede do malé trubicovité místnosti. Skočte dolů do otevřené šachty a dopadnete na římsu. Cesta dole je střežena třemi Sligy, takže je čas nasadit si své tichošlapky a proplížit se kolem jako zloděj v noci. Prvního přeskočte a ukryjte se ve stínu, potom, když se k vám všichni otočí zády, se pližte doprava. V další místnosti najdete tři Mudokony, kteří dole pod římsou rýžují, ale zatím je pro ně neskákejte. Počkejte, až Sligové dokončí prohlídku, pak se dopližte do stínu římsy a vyskočte nahoru. Pozor! Sebemenší hluk a je po vás. I když se vám podaří osvobodit Mudokony, budete se muset dostat zpátky nahoru, takže si počkejte, až se utiší po vzrušení z vašeho zpěvu a znovu skočte dolů z římsy. Propližte se zpátky stejnou cestou, kterou jste přišli a vyšplhejte na římsu na opačném konci. Už zase můžete dýchat…

Oblast: Feeco Depot
(Cesta do Bonewerkz)
No nazdar! O moc těžší už to být nemůže a to všechno kvůli jedinému mrzáckému Mudokonovi. Z lodní lávky sešplhejte za pilíř na levé straně obrazovky. Uvidíte za ním nějaké lahve. A jen tak mimochodem, budete si dávat pozor, aby vás cestou nezastřelili Sligové, že jo? Seskočte na podlahu další místnosti a vydejte se kovovým tunelem na druhou stranu a pak vyšplhejte studní nahoru. No jasně, další Sligové, další střílení, na které byste si měli dát pozor – jsou to ale tupci... Další pasáž je neuvěřitelně složitá a budete muset hodně tahat za páky, vyhýbat se kulkám a šlapat na pedály. Bez pomoci PSM je hodně těžké, ji zvládnout, takže tady máte návod, jak na to. Přeběhněte první průrvu a pokračujte na další obrazovku, kde se zastavte na levé straně. Bude vás pronásledovat Slog, takže se zmocněte Sliga v pozadí. S jeho pomocí zastřelte zmutovaného psa a pak vyhoďte do vzduchu Sloga. Vraťte se zpátky na předchozí obrazovku a zajděte pro nešťastného Mudokona za dřevěnou bariérou. Z nějakého podivného důvodu není zanedbání povinností pro Sliga velký přestupek a váš parťák může svobodně odejít. Zatáhněte za dvě páky, abyste získali přístup k ptačímu portálu a váš chráněnec má volnou cestu na svobodu.

Oblast: Feeco Depot
(Cesta do pivovaru)
Tady se může vyskytnout několik problémů, takže na pořadu dne bude rychlé ukládání. Seskočte dolů za sudy u vchodu do pivovaru Soul Storm a počkejte, dokud senzory pohybu nebudou z dosahu, a pak seskočte do další úrovně. Není těžké se kolem nich protáhnout, ale pokud vás zmerčí, jste v průšvihu, takže udělejte vždycky raději jen jeden krok a skočte šachtou dolů. A je tu další plížení. Dopadli jste Sligáckým strážím přímo před nosem. Tři Mudokonové, které hledáte, jsou v popředí, takže projděte dveřmi na římse v okamžiku, kdy je stráž téměř na úrovni svých dveří a měli byste se objevit právě v okamžiku, kdy se k vám otočí zády. Propližte se za nimi a vyskočte na římsu, pak projděte další obrazovkou a u vrtáků přeskočte propast a skryjte se ve stínu. Až bude čistý vzduch, seskočte dolů a znovu se ukliďte do stínu v levém horním rohu obrazovky. Až se Slig odvrátí, zatáhněte za řetěz a oba se v kotrmelcích propadnete na spodní podlahu, ale dokud se nepohnete, jste bezpečně skryti ve stínu. Až se vzduch opět vyčistí, vyskočte nahoru a zmocněte se jednoho ze Sligů. To rozzuří jeho kumpána, který ho zastřelí jako dezertéra a vás nechá v klidu ovládnout mysl toho přeživšího. Odveďte tedy tohohle maníka do další místnosti, zabijte dalšího a pak ho nechejte jít. Sligové se vám už do cesty plést nebudou, takže můžete provést pracovní četu provést portálem. A nezapomeňte, že je přes vrtáky musíte eskortovat pěkně jednoho po druhém.

Oblast: Barracks
(Pracovní tábor)
Základna Sligů určitě není ideálním místem na osamělé potulky odpadlického Mudokona. Prozkoumejte stěnu pod plovoucí minou a objevíte další malý tunel, kterým se můžete vydat. Na druhé straně se spusťte se tunelem označeným „dolů“ a skončíte pověšeni na další římse obklopené plovoucími minami. Dejte pozor na hlídajícího Sliga a až se nebude dívat, vyšplhejte nahoru do stínu. Pak skákejte z římsy na římsu a vyhýbejte se (samozřejmě) plovoucím minám. Ukryti ve stínu nahoře v další místnosti udělejte několik zbývajících skoků a přistanete vedle skupinky Mudokonů. Zazpívejte portálu, aby se otevřel a pak sami můžete skočit do studně. Neotálejte s tím příliš dlouho nebo vaše drahocenné zboží vyhodí do povětří mina a pokud střelba Sligů zaplaší ptáky, můžete začít znovu.

Oblast: Bonewerkz
(Annex 1)
Ve stínu v levém horním rohu obrazovky je skryta tajná římsa, zastavte se krok od zdi a můžete se vyšplhat nahoru a vyzvednout tam dvojici potencionálních rekrutů. Přepravujte se pomocí teleportování a snažte se, aby vás nezastřelili, často je k tomu třeba ví štěstí než rozumu, ale nakonec se vám to podaří. Až se dostanete k dvojici pracujících Mudokonů, vydejte se na další obrazovku, odkud si vezmete Sligy; musíte se rychle teleportovat do pozadí a ovládnout je. Druhého dostanete s pomocí totožnosti získáte od toho prvního. Teleportujete se do pozadí jako Slig, zbijte dva další a pak už můžete shromáždit své přátele. Musíte je povzbudit poklepáním na rameno, protože se po letech diktátorské nadvlády necítí tak úplně ve své kůži a mají deprese. Až se uklidní, odveďte je k ptačímu portálu a dívejte se jak odlétají k lepším zítřkům.

Oblast: Barracks
(Základna bombardérů)
Na tohle budete muset trochu trénovat, takže se radši psychicky připravte na to, že budete často umírat. Vchod do ukrytu je přesně pod kovovým roštem na místě, kde cestu zastiňuje špinavá hromada písku. Seskočte do místnosti pod ním a protáhněte se ptačím portálem, který vás přenese do dlouhé pasáže plné elektrických polí. V této chvíli nemůžete nic dělat, takže ovládněte létajícího Sliga a donuťte ho, aby udělal všechnu práci. Přimějte ho, aby zatáhl za páku, ale připravte se vzít nohy na ramena. Abyste se dostali k páce na druhé straně, kterou se vypíná elektrika, budete muset úspěšně překonat všechna pole. Jo a pozor ještě na skupinku plovoucích min, které vás celou cestu pronásledují. Až Slig zatáhne za páku, nechejte ho, aby do něj narazili miny a vy proskočte portálem a osvoboďte tak všechny své přátele.

Oblast: Bonewerkz
(Annex 1)
Óóó, sladká úleva – pro změnu něco trochu jednoduššího. Proklouzněte pod padajícími bednami tak, aby na vás nic nespadlo a octnete se v dlouhém, temném tunelu. Vyjdete do místnosti plné Mudokonů (no, je jich pět) a objevíte dlouhou průrvu, která vás dělí od pozlacené páky. Všimněte si také otevřených padacích dveří ve střeše, které jsou právě mezi dvěma pracujícími včelími dělnicemi a portálem. Padací dveře? Páka? Mohou spolu nějak souviset? No jistě. Přeskočte propast, trhněte pákou, padací dveře se zavřou a vy v bezpečí můžete osvobodit své Mudokoní přátele a připsat si k celkovému skóre další body. Potom není nic jednoduššího, než skočit zpátky přes strž.

Oblast: Bonewerkz
(Annex 7)
Seskočte z římsy na levé straně a vcuúcnou vás kanálové roury. Proběhněte další místností (všimněte si, že se nedaleko spustil vrták, takže všechno, co děláte, dělejte rychle) a skočte na římsu, kde se lopotí Slig. Když se dívá jinam, vyskočte nahoru, zatáhněte za páku a připravíte mu velice ošklivý konec. Přeskočte k další páce a vytáhněte Mudokona nahoru do bezpečí. Samozřejmě, veškeré akce vyvolávají srovnatelnou opačnou reakci. Nemysleli jste si, že se odsud dostanete tak snadno, že ne? Rozezní se zvonek alarmu a vrtáky v první místnosti začnou jezdit nahoru a dolů. Zazpívejte, abyste osvobodili své přátele ve chvíli, kdy nejsou drtičky nablízku. Všechno, co potom musíte udělat je, rychle se prodrat do studně.

Oblast: Bonewerkz
(Dveře Boileru 2)
Žádné strachy, o bombách to prozatím stačí, bude dost času se k nim vrátit později. Prostě seskočte z římsy na levé straně a přistanete v malé místnosti, která skrývá čtyři Mudokony čistící podlahu. Přesvědčte je, aby sešli do spodní úrovně a naslibujte jim třeba bohatství, půdu, tituly, tabulky čokolády… prostě cokoliv, co je přiměje, aby se pohnuli a pak zazpívejte, abyste jste jich zbavili. Další čtyři Mudokonové jsou v balíku a vy si teď můžete být zatraceně jistí, že se blížíte k magickému počtu celkových 300 uprchlíků. Zbývá poslední úroveň Abe‘s Exoddus a pak hru zakončíte jako skuteční hrdinové… Sláva vám!


KÓDY



Nechcete se zdržovat pročítáním předchozích osmi stránek tipů k Abemu? Hanba vám, ale tady máte kódy, s nimiž se dostanete v pohodě na konec Exoddu. No, skoro…

Oblast: Mines
(Start MIP01C04)

Oblast: Mines
(Tunel 1 MIP02C02)

Oblast: Mines
(Tunel 2 MIP02C04)

Oblast: Mines
(Tunel 2 MIP02C27)

Oblast: Mines
(Tunel 2 MIP02C11)

Oblast: Mines
(Tunel 3 MIP04C03)

Oblast: Mines
(Tunel 5 MIP04C04)

Oblast: Mines
(Tunel 5 MIP04C05)

Oblast: Necrum
(Start NEP02C02)

Oblast: Necrum
(Závěr NEP05C01)

Oblast: Mudanchee Vaults
(Před Mudanchee Hub
SVP07C02)

Oblast: Mudanchee Vaults
(Tunel 1 SVP02C01)

Oblast: Mudanchee Vaults
(Tunel 5 SVP08C05)

Oblast: Mudomo Vaults
(Tunel 6 PVP03C07)

Oblast: Mudomo Vaults
(Tunel 3 PVP12CO4)

Oblast: Feeco Depot
(Start FDP01C01)

Oblast: Feeco Depot
(Cesta k Bonewerkz
FDP04CO4)

Oblast: Feeco Depot
(Cesta k Brewery
FDP02C09)

Oblast: Barracks
(Pracovní tábor
BAP05C19)

Oblast: Bonewerkz
(Doplněk 1 BWP07C06)

Oblast: Barracks
(Základna bombardérů
BAP14C06)

Oblast: Bonewerkz
(Doplněk 1 BWP07C08)

Oblast: Bonewerkz
(Doplněk 7 BWP03C09)

Oblast: Bonewerkz
(Dveře kotelny 2 BWP04C19)



-psmag-

 

 

 

 

 

TOPlist